如何实现一个ECMAScript 6 的promise补丁

Promise最先是CommonJS工作组提出的一种规范之一,目的是为了解决js异步编程过程中,回调嵌套过深的问题。ECMAScript 6 规范化了Promise对象的语言接口,使其成了js的原生对象之一。

如果你还不了解ECMAScript 6 中的Promise对象,建议阅读http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise。ECMAScript 6 中的Promise对象与一些常用的promise库(如jquery,when.js)中的实现略有不同,本文讨论的实现,以ECMAScript 6 为准。
下面,我们来一起学习,如何在不支持ES6的浏览器上简单实现Promise,如有不对的地方,还请多多指正。

首先,我们来看看Promise构造函数。

var Promise = function (fun) {
        var me = this,
            resolve = function (val) {
                me.resolve(val);
            },
            reject = function (val) {
                me.reject(val);
            }
        me._st = 'pending';
        me._rsq = null;
        me._rjq = null;
        (typeof fun === 'function') && fun(resolve, reject);
    },
    fn = Promise.prototype;

构造函数接受一个异步的回调函数,并调用,回调函数的2个参数,分别为异步操作成功和失败时候要调用的改变Promise实例状态的方法。
_st用于存放当前实例的状态,初始值为”pending”,异步操作成功为”resolve”,失败为”reject”。_rsq用于存放异步操作成功的回调,_rjq用于存放异步操作失败的回调。
同时,把Promise.prototype挂在变量fn上,接下我们只要给fn添加方法就可以了。

.then和.catch方法

fn.then = function (resolve, reject) {
    var pms = new Promise();
    this._rsq = function (val) {
        var ret = resolve ? resolve(val) : val;
        if (ret instanceof Promise) {
            ret.then(function (val) {
                pms.resolve(val);
            });
        }
        else{
            pms.resolve(ret);
        }
    };
    this._rjq = function (val) {
        pms.reject(reject(val));
    };
    return pms;
}
fn.catch = function (reject) {
    return this.then(null, reject);
}

.then方法接受2个参数,成功回调和失败回调。then方法内部new了一个新的Promise对象pms并返回,从而实现链式调用。
并且给实例的_rsq和_rjq分别挂了2个函数,是成功和失败的回调函数的调用,并把返回值传给pms的resolve和reject方法,这样我们就完成了参数的传递功能。
注意,成功回调函数可能也会返回一个promise对象,因此,我们要对此情况做而外处理,给它新挂一个then调用,用于触发pms的成功回掉。
而.catch方法只是.then(null, reject)的一个别名,内部调一下即可。

.resolve和.reject方法

fn.resolve = function (val) {
    if (this._st === 'resolved' || this._st === 'pending') {
        this._st = 'resolved';
        this._rsq && this._rsq(val);
    }
}

fn.reject = function (val) {
    if (this._st === 'rejected' || this._st === 'pending') {
        this._st = 'rejected';
        this._rsq && this._rjq(val);
    }
}


.resolve方法接受一个参数,为上个回调函数的返回值,或者是上个异步操作函数的reslve函数的参数值。如果实例的状态为resolved或者pending的时候,才调用.\_rsq方法。
.reject同理。


#### Promise.all静态方法


Promise.all = function (arr) {
    var pms = new Promise();
    var len = arr.length,
        i = 0,
        res = 0;
    while (i < len) {
        arr[i].then(
            function () {
                if (++res === len) {
                    pms.resolve();
                }
            },
            function (val) {
                pms.reject(val);
            }
        );
        i++;
    }
    return pms;
}

Promise.all接受一个有promise对象的数组,并内部new了一个promise对象pms返回。当数组中所有的对象状态都成功的时候,执行pms.resolve(),即返回的promise对象状态变成resloved,
若数组有一个失败,则pms.reject(val)。

Promise.resolve静态方法,这个好像没啥好讲的。

Promise.resolve = function (obj) {
    var pms = new Promise();
    if (obj && typeof obj.then === 'function') {
        for (var i in pms) {
            obj[i] = pms[i];
        }
        return obj;
    }
    else {
        setTimeout(function () {
            pms.resolve(obj);
        });
        return pms;
    }
}

完整的代码,我放在https://github.com/hanan198501/promise了,大家可以上去看看,也欢迎关注我的github。